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2021-06-28斯芬克艺术留学
Parsons和FIT都是比较好的选择,建议选择纽约或者一些比较大的城市,可以经常参加一些时装周或者时尚活动,接触到更多时尚方面的东西以及无形的教育资源,这些都是小城市所没有的。因此,更容易把握时尚的风向标,也
2021-06-28斯芬克艺术留学
RISD室内设计偏向空间规划与改造;Pratt注重空间规划与功能,实用性较强;FIT偏向软装;Parsons介于空间规划与软装两者之间,部分导师与Pratt也是相同的。
2021-06-28斯芬克艺术留学
在美国是可以转专业的,但是学生在申请MFA的时候需要提交短片、剧本等作品,所以还是需要专业的功底,如果你的作品集达到了学校的要求,那么转专业也是可以的。但是英国的话会比较困难,还是非常看重本科阶段学习的专
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英国是工业大国也是艺术大国,英国工业设计每年创造15亿英镑的GDP,拥有庞大的工业设计产业体系,排名世界第二,仅次于美国。因此众多英国院校开设与设计相关专业,对于未来要从事产品设计工作的学生来说,学校自身开
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现在很多学校已经不需要打印了,直接接通过网络上传。如果有需要的话学校会写明打印的格式和大小的。
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书籍艺术在坎伯韦尔是一个王牌专业,开设书籍设计专业的院校很多,但书籍艺术的却非常少,在欧洲最好的应该就是坎伯韦尔了。研究生的学习时长是两年,本科是三年
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游戏动漫设计是全球高薪职业。但是由于网络的迅猛发展,动漫人才缺口多达30万,尤其动漫、网络游戏企业更是求才若渴,薪水普遍可达几千元,优秀人才年薪可达50多万以上。该行业因互联网发展、政府国家的扶持、游戏玩
2021-06-28斯芬克艺术留学
同学你好哈,看你想申请中央圣马丁的服装设计MA是吗?csm的服装设计ma应该来说是最难申请的专业,培训机构只能帮助和辅助,任何一家机构都不能保证你能够录取csm的ma。不过lcf的ma倒是可能性比较大,现在大三如果一年
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今年SVA在中国的面试是在11月,在上海、北京、深圳都有面试。
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(1)参加GameJam活动,比如说GGJ,LudumDare等,至少可以做出十个project,选五个最好的放作品集里。(2)本专业课程一定要学好,有编程知识和经验对游戏开发非常有帮助。对于和游戏开发相关的课程尽可能拿高分,其
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很有名气很有认可度的院校,但是就业问题还是跟个人关系比较好,即使去了哈佛,斯坦福不好好努力就业前景也是没法预测的·
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建议不要毕业就直接回国,在国外工作一段时间,积累一定海外的工作经验再回国工作,海外的工作经验国内是非常认可的,有助于你的就业哦~
2021-06-28斯芬克艺术留学
两个国家的学校各有特色,但是如果像更针对就业,建议是选择美国,一个是因为课程上比较商业化,另外毕业之后OPT可以有工作的机会。
2021-06-28斯芬克艺术留学
是选择留学中介还是自己做申请这要因个人情况而定。如果是常规专业的申请个人DIY在时间允许的情况下是可以操作的,但是艺术设计类专业相对于常规专业比要求的材料更多也更加细致,尤其是作品集的准备和提交需要专业人
2021-06-28斯芬克艺术留学
本科的定位是广度,研究生是深度。动画其实分好多种,比如故事动画,电影这种,国内肯定还是比较弱,有目共睹,所以,选择读书,慢慢沉淀一些东西,会对做动画导演或者细节把控,眼光,阅片量等等有好处。工作积累的