2024-11-08 02:01:37|已浏览:68次
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作为一个见过世面的游戏选手,各类游戏见识得多了后,你们是不是也不禁开始思考,这些游戏是怎么被开发出来的呢?制作一个游戏需要什么技能?如果我喜欢游戏设计专业,美本申请时可以选什么学校?
带着这些问题,参考一些资料,整理出了今天这篇文章,来和大家一起分享~
什么是游戏设计
游戏设计是一个侧重于设计,开发,交互媒体娱乐的程序设计,包括电脑和视频游戏,虚拟环境,互联网应用程序,以及其他交互媒体的专业。
游戏设计是设计游戏内容和规则的一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。同时也可以表示游戏在设计中的具体实现和描述设计细节。
要学编程还要学艺术
游戏设计涉及到的领域非常广泛:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等。因此,游戏场景设计、游戏艺术、动画制作、原画设计等艺术相关课程,以及游戏编程、游戏开发等与编程密不可分的课程,全是该专业的必修课!
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却有着共性:即很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
所以想要塑造好游戏角色,让玩家获得更好的游戏体验,设计毫无漏洞的故事情节,或是设立一个让玩家欲罢不能的游戏机制,需要学生具备很强的逻辑分析能力以及交互思维。
此外,为了在游戏中创造更加真实的画面,设计完整的游戏框架和世界观,学生不仅需要具备一定的人文学科基础、批判性写作能力,甚至还需要学习很多心理学课程。
最后,想要将想法落实到“程序”上,编程能力必不可少,所以几乎所有顶尖大学的游戏设计专业都或多或少涉及编程知识。
对游戏设计专业有了基本的了解以后,我们来看一下U.S. News 发布的本科「游戏设计」排名情况。
U. S.News本科最佳「游戏设计」排名
从这份排名中可以看出,美国大学本科的游戏设计专业比较突出的学校既有排名top2的顶级名校麻省理工学院,也有排名100以后的罗切斯特理工学院和UCSC,我们来根据榜单具体看一下它们的情况吧。
卡耐基梅隆大学
该校最出名的游戏设计项目隶属于学校的ETC娱乐科技教学中心,但是很可惜,该教学中心开设的游戏设计项目仅面向研究生,而本科阶段想要涉足游戏设计领域,可以选择辅修IDeATe游戏设计课程,或申请BCSA跨学科项目。
IDeATe游戏设计课程是一门面向所有CMU本科生开放辅修课程,虽然是辅修,但学校对这门课程十分重视,该课程汇集了游戏和机械设计、互动叙事和角色开发、视觉设计和声音合成、游戏编程以及界面设计等众多领域的顶尖教授!
通过该课程,学生不仅能学习最先进的技术,体验CMU最著名的跨学科教学,甚至还有机会和游戏设计百科全书《The Art of Game Design》的作者、制作了《怪物史瑞克》《马达加斯加》等梦工厂动画的PDI公司创始人Carl Rosendahl等业界大牛合作完成项目,唉,小编看了都有些羡慕嫉妒恨呐~
需要注意的是,该课程对编程水平要求较高,学生需至少选修一门计算机类课程。
而如果你想作为大一新生申请CMU的游戏设计,可以选择BCSA跨学科项目。
该项目由计算机科学学院和艺术学院联手打造,为有志于从事游戏设计、电脑动画、电脑音乐、录音技术、互动舞台艺术、机器人艺术和其他新兴媒体等技术与艺术综合融合领域的学生提供了理想的技术指导以及批判性教学思维。
南加州大学
USC的本科游戏设计课程体系非常特别,结合了设计、艺术、电影制作和工程等多学科的特点,旨在为学生提供最独特的教学体验,帮助学生在游戏设计领域大展拳脚。
该体系共分为两个专业,别是隶属于电影学院的互动媒体与游戏专业和隶属于工程学院,偏重于编程的CS游戏设计方向。
其中,互动媒体与游戏专业专为计算机基础较薄弱的学生设立,强调游戏的艺术表达、创造性以及实验性,非常适合对艺术设计和创造感兴趣的学生。
而CS游戏设计,是一门游戏设计方向CS专业,该专业核心是编程以及工程技术为导向的游戏开发,共分为四个教学方向:游戏开发基础设施、认知和游戏、沉浸感和严肃游戏。对希望兼顾编程和游戏设计的学生非常友好!
该校的知名校友有被公认为当今行业最具创新性的游戏设计师之一的陈星汉,《星球大战》之父,,美国导演、制片人、编剧乔治.卢卡斯George Lucas,《阿甘正传》的导演罗伯特.泽米吉斯Robert Zemeckis等,可以说是人才辈出啊。
纽约大学
NYU游戏设计专业隶属于Tisch艺术学院的游戏中心,与其他Tisch电影,舞蹈和戏剧计划一样,该校将游戏视为一种创造性的艺术形式。所以NYU的游戏设计专业也被誉为全美最佳游戏设计项目之一。
该专业包含游戏研究、游戏设计和游戏开发三大主要领域,以及编程、视觉设计、音效设计和游戏商业四大制作领域,致力于探索游戏的文化形式以及创造性。
纽约大学VS南加州大学
大家常喜欢拿纽约大学(NYU)和南加州大学(USC)的游戏设计专业做比较并在其中选择。
纽约大学的游戏设计专业倾向于在毕业时把你打造成一个拥有全能型经验的游戏设计师,更像一个通才,虽然你会选择一两个专业方向,但是这里更注重独立游戏开发能力的培养,让你可以随时在游戏制作的各个阶段参加任何工作,包括游戏策划、开发、美术、编程及其他不同领域。
如果你未来希望从事独立游戏开发,纽约大学游戏中心(NYU Game Center)真的非常适合你。相比加州有很多大型的游戏公司,纽约有更多的独立游戏工作室。
但南加大(USC)更偏向于培养专才,让你专注在自己知道想做的领域成长,而不是纽约大学这种全能型塑造。如果你确定自己想成为一名游戏程序员,非常明确知道自己的方向,那么纽约大学不是特别适合你。因为你必须花大量时间修完所有要求的人文必修课才能毕业,游戏中心(Game Center)要求学生至少必须完成每个基础人文学科的初级课程和部分学科的中级课程。
南加大的游戏设计专业的导向性更强,所以你不需要浪费时间在一些你不感兴趣的其他学科的基础必修课上。
犹他大学
犹他大学的综合排名不算高,但是它的游戏设计专业表现相当不俗!为了促进游戏产业的转型并探索未来游戏的发展趋势,该校设立有娱乐艺术与工程(EAE)专业。
该专业的日常学习与实践同目前所流行的独立游戏制作团队类似,通过“课程讲授+工作室形式实践”的新颖授课模式,使学生们通过 学习计算机科学和电影的基础课程、接触并练习各种最前沿的游戏生产与制作技术 ,充分感受游戏设计这一产业中所具备的独特魅力与乐趣。
而且犹他大学非常重视实践与产出,要求每位本科生在毕业前必须完成属于自己的游戏作品,因此,该专业的学生在进入行业前,就已经积累了很多经验,所以他们也备受暴雪、苹果、网飞、2K等行业大佬的认可!
?麻省理工学院探索一切有关玩与游戏的潜质,玩本身是人类链接彼此与世界的方式,MIT Game Lab游戏实验室致力于使用新的科技,让玩在不同的领域变得无限可能,学生还可以在实验室创作自己的游戏。
?罗切斯特理工学院的The School of Interactive Games and Media交互游戏与新媒体学院下设游戏设计与开发、新媒体交互设计与开发专业,提供本科与硕士学位,强制本科同学参加700个小时的CO-OP实习从而丰富学生的职业经历。
?伦斯勒理工学院本科开设游戏与虚拟仿真模拟专业,学术目标是培养学生的构建、分析以及具体操作能力,比如:虚拟交互、社会互动、用基础的数学、物理、生物以及社会学知识构建游戏。
游戏行业未来可期
说了这么多,但是可能仍然有一些家长对于电子游戏存在偏见,认为研究游戏就是不务正业。但是,事实绝非如此!
游戏设计作为计算机领域和新兴专业的连接性极强,根据美国权威网站PWC发布的2018-2022年全球娱乐和媒体展望数据,显示了未来五年中娱乐影视的强劲增长能力。
普华永道预测OTT空间将呈现10.1%的复合年增长率(CAGR)。娱乐影视行业中复合年增长率较高的部分是虚拟现实(40.4%),同时互联网广告、视频游戏和电子竞技等也将获得强劲增长。由此可见游戏娱乐行业在未来五年乃至十年,都呈现着一个上升趋势。
而newzoo的数据也显示,到2022年,全球游戏市场的产值将达到1960亿美元!目前看来,游戏行业前景可以说是一片光明。
与此同时,相对于国内外庞大的游戏市场来说,专业人才的稀缺将会成为市场潜在的危机,正是因为对人才的专业性和实操性的需求,更不能忽视对游戏设计专业素质的培养,这正是想要进入游戏设计领域的同学们需要重视并明确的点。