2021-07-28 12:00:30|已浏览:314次
RMIT大学的前身是1887年的Working Men's College。学校于1992年更名为RMIT University,此后与四所教育机构合并:菲利普理工学院(1992)、墨尔本装饰与设计学院(1993)、墨尔本学院印刷和平面艺术 (1997) 和墨尔本纺织学院 (1999)。如今,RMIT 为近 87,000 名学生提供服务,使其成为澳大利亚最大的大学。此外,这所全球性大学在越南还有一个校区,在亚洲、欧洲和北美拥有 200 多个交流合作伙伴和行业联系。
RMIT 在多个学术学院的 17 所学校提供数百个各个学位级别的课程。设计与社会环境学院 (DSC) 由七所学院组成,包括设计学院,该学院提供动画和互动媒体设计学士学位以及动画、游戏和交互硕士学位。
学校表示,这两个项目的学生将“从第一天起就沉浸在专门的设计实验室和工作室中”。所有课程均由执业艺术家、设计师和行业从业者教授。三年制设计学士学位的课程亮点包括 2D 和 3D 动画、动画和互动媒体设计效果、动画和互动媒体运动设计、动画声音设计和视觉效果。
两年制硕士课程的课程亮点包括高级游戏设计、动画叙事、动画、游戏和互动工作室(三个工作室)、角色、地点和模拟、专业前期制作、设计和数字媒体的研究方法以及生活的幻觉. 学生还将完成一个专业研究项目和一个动画、游戏和交互行业组合。
该研究生课程的学生将与澳大利亚动态影像中心 (ACMI X) 合作,他们将在墨尔本国际动画节上展示他们的作品,并有机会与学术人员、行业从业者和 RMIT 研究中心合作。
这两个项目的学生都可以使用全新的动画和游戏设计工作室、个人工作室空间以及与 ANZ、维多利亚国家美术馆 (NGV)、澳大利亚动态影像中心 (ACMI) 和澳大利亚邮政的行业合作伙伴关系。学生还有机会在安纳西、LIAF、MIAF、MILIA 和 Siggraph 等节日和会议上展出。
RMIT Animation 校友在 2D/3D 动画、应用程序和 Web 开发、角色设计、游戏开发、交互设计、动态图形设计、前期制作艺术、视觉效果、VR/AE、Web 设计等领域工作。
硕士课程的毕业生也为 ACMI X 和 RMIT 游戏设计研究中心的研究职位做好准备,其中包括运动游戏实验室 (XGL) 和创意干预、艺术和康复技术 (CiART) 等领域。
语言要求:
雅思要求:6.5分,听说读写各单项不低于6.0分。
托福:79 分, 听说读写各单项不低于20分(阅读不低于13分,听力不低于12分,口语不低于18分,写作不低于21分)
PTE:58分, 各项沟通技能均不低于50.
CAE:176 分,单项不低于169分。
作品集要求:
作品集要包含15-30张个人作品(有些专业要求提供彩印的纸制作品集)
作品集可以制作成CD,为PDF, JPEG, SWF, DCR或者QuickTime格式,要能在Mac OSX电脑上可以读出。
电子版作品集文件大小不要超过10MB。
作品集可以包含个人在艺术、设计或传媒领域不同的作品,这些作品要体现出个人的创新能力、设计理念以及设计技巧。
作品可以包括:素描、绘画、平面设计、雕塑、视频、脚本、短故事、2D/3D动画。
建议对每幅作品注释说明,这将会帮助评审老师更好的理解作品的背景与创作意图。
请将CD作品集完好地保存,并加标签注明个人的姓名及联系方式。