2021-07-28 12:00:25|已浏览:184次
朴茨茅斯大学的历史可以追溯到 1908 年,当时学校的维多利亚公园大楼作为市政学院和公共图书馆开放。在学校的后期,它作为英国最大的理工学院之一,在 1992 年成为朴茨茅斯大学之前,它花了十多年的时间。今天,学校为来自世界各地的 31,000 名学生提供服务。
朴茨茅斯大学提供动画学士学位、计算机动画和视觉效果学士学位、计算机动画硕士学位。动画 BA 获得 JAMES(联合音频媒体教育服务)的认可,JAMES(联合音频媒体教育服务)是一群行业专业人士和雇主。该计划可以在三年内完成,全日制,包括 120 学分的学习,包括讲座、一对一辅导、研讨会和讲习班。
课程亮点包括高级视觉效果和环境、动画制作过程、实验动画、动作捕捉应用程序、叙事、预可视化和动作捕捉,以及动画的标志和意义。学生还将完成一些项目、就业准备以及带薪或无薪实习。
在该计划的最后一年,学生将根据动画设计项目、书面课程作业(每年一个模块)、论文以及放映影片和作品集进行评估。
JAMES 认可的计算机动画和视觉效果学士学位涵盖了关键领域的技能培养,例如 3D 动画、合成、概念绘图和基于物理的模拟。该项目的学生还将掌握3DS Max、Houdini、Katana、Mari、Maya、NUKEX、ZBrush等专业行业软件,并制作游戏并参与Game Jam Portsmouth。其他计划亮点包括由动画和 VFX 行业的专业人士教授的课程、使用动作捕捉设施和 VR 实验室、演讲嘉宾、工作实习以及最终项目的赞助奖品。动画专业的毕业生也享有 90% 的工作或进修安置率。
职业机会包括 3D 动画、电脑游戏、影视视觉效果 (VFX) 等。
计算机动画理学硕士是一个 180 学分的课程,提供专门研究面部动画、运动、捕捉或虚拟现实的机会。该计划的学生将学习设计和开发 2D 和 3D 内容,使用行业标准硬件、现代计算机动画软件和技术来制作动画和创新视觉效果,在专业领域建立技术专长,并开展基于客户的研究。
MSc 提供全日制或非全日制课程,具体取决于学生是否希望在一年或两年内完成该课程。该计划的毕业生继续在动画、视觉效果、电视和电影以及游戏设计行业建立职业生涯。他们从事 2D 和 3D 图形、动作捕捉、项目规划和管理、虚拟现实等工作。计算机动画技能也可用于科学探索和历史或军事案例场景表示等领域。